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《昆特牌》評測:這會是下一個爐石傳說嗎?

2017-04-13 11:20:06 作者:王麻子 手機訂閱 我要評論()
導讀: 由波蘭著名游戲工作室CD PROJEKT RED(簡稱JDPR)制作,年度最佳單機游戲《巫師3:狂獵》的衍生卡牌游戲《巫師:昆特牌》(以下簡稱:昆特牌)國服于近期開啟測試。那么作為一款由單機游戲的小游戲衍生出來的卡牌對戰作品,《昆特牌》單獨作為一款游戲在玩法深度上是否足夠?又能否對目前卡牌界一哥《爐石傳說》造成沖擊呢。【編輯:Nando】

由波蘭著名游戲工作室CD PROJECT RED(簡稱CDPR)制作,年度最佳單機游戲《巫師3:狂獵》的衍生卡牌游戲《巫師:昆特牌》(以下簡稱:昆特牌)國服于近期開啟測試。那么作為一款由單機游戲的小游戲衍生出來的卡牌對戰作品,《昆特牌》單獨作為一款游戲在玩法深度上是否足夠?又能否對目前卡牌界一哥《爐石傳說》造成沖擊呢。下面就讓我們通過評測一起來看看吧!

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 昆特牌是一款什么樣的游戲?

《昆特牌》與傳統的卡牌游戲強調互動PVP不同,這是一個徹徹底底的戰力堆砌比點數的游戲。與其他卡牌游戲一樣,玩家在開始游戲前需要選定進行游戲的卡組,可選擇使用系統提供的初始牌組,也可根據需要重新構筑牌組。

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比數值大小最原始也是最簡單的游戲方式

游戲采用三盤兩勝制。每張卡片都有相對應的數值,在游戲時,玩家需要將卡牌放入牌桌。獲勝條件為當雙方均放棄出牌或打光手牌時,所積累點數高的一方獲得當前回合的勝利。

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數值碾壓能得到另類的游戲快感

游戲最特殊的地方在于,每回合的結束,不意味著全新的開始。玩家在進入下一回合時,只能新抽兩張牌加上手上剩余的牌繼續游戲(原版中則不提供新牌),對比傳統的卡牌游戲而言算得上比較新奇。這就考驗玩家如何在有限的資源中,合理搭配使用,拿下兩回合獲得勝利。簡而言之,這款游戲貫徹了簡單易懂好上手的原則,能讓任何人都能在極短的時間內學會如何開玩。快節奏的游戲方式,更能讓你流連忘返,初期“毒性”絕不亞于《文明》系列。

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