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除了牛逼的畫面外,《虛幻爭霸》還有什么料?

2017-05-06 23:21:52 作者:王麻子 手機訂閱 我要評論()
導讀: 3D視角的MOBA游戲因為視角、操作感等問題此前一直處于不溫不火的狀態。騰訊近期代理的3D MOBA《虛幻爭霸》高調開測,那么這款游戲又有何特點,在3D和MOBA系統方面各自有什么新的表現呢?筆者帶著這個疑問進入游戲一探究竟。【編輯:Nando】

由Epic Games開發的《Paragon》(此前暫譯:帕拉貢)自去年開放首次測試后便沒有再多的消息。而前不久騰訊宣布代理國服,國服名為《虛幻爭霸》,也已于4月25日開啟了首次測試。3D視角的MOBA游戲因為視角、操作感等問題此前一直處于不溫不火的狀態。那么這款《虛幻爭霸》又有何特點,在3D和MOBA系統方面各自有什么新的表現呢?筆者帶著這個疑問進入游戲一探究竟。

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?系統:卡牌取代裝備與天賦,根據英雄構筑卡組

如今的玩家已經在MOBA類游戲中養成了通過操作提高優勢,再購買裝備強化進而擴大優勢的套路。作為3DMOBA,此前不論是《神之浩劫》還是《九陽神功》,除了視角和操作上的變化外,基礎部分依然是沿襲的傳統MOBA類游戲的設定,缺乏改變。

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升級卡牌時還會得到溫馨提示

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開包獲取卡牌實在沒什么新意

《虛幻爭霸》游戲中以卡牌系統替換掉了裝備系統。玩家可以通過升級、完成日常任務等來獲得卡包與箱子,然后進行開包來獲得卡牌。游戲自身沒有天賦、符文系統。玩家需要在開始游戲前,思考自己需要使用的英雄,根據其的特點組建一套相匹配的卡組進行游戲

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商店界面可以開始選擇需要的卡牌了

在游戲進行時,在基地按下G打開商店界面,即可看到自己所組建的卡組。值得一提的是,部分特定的卡牌,在選擇裝備后,可進行強化。在強化致滿級時可得到額外的效果。卡牌替代裝備系統,首先改變了傳統MOBA類游戲中的集齊小件裝備替換大件裝備的模式。再是替代了傳統MOBA游戲里天賦的部分作用,同一個角色,通過組建不同的卡組、戰時選取隨時更換不同的裝備。對比傳統MOBA游戲而言,多了一份DIY的樂趣。

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