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《戰秦》評測7.2 體驗秦末亂世的國戰風云

2018-12-05 11:52:43 作者:瓶子 手機訂閱 我要評論()
導讀: 《戰秦Online》對于喜歡國戰類游戲的玩家,非常值得一試,不過游戲沒有無腦的自動戰斗,所以在戰斗方面除了需要玩家的裝備戰斗力之外, 依然需要玩家親自操作戰斗。有興趣的玩家不妨試試本作吧。

《戰秦Online》是由北京遠明山水研發,柏壹互娛獨家代理的大型多人在線3DMMORPG網絡游戲。游戲一反MMORPG游戲大世界副本挑戰的玩法,引入征途式的國戰概念,以PVP國戰來覆蓋玩家的大部分游戲時間。下面讓我們一起進入游戲中看看吧。

五大職業各司其職?用力過頭的捏人系統

在《戰秦Online》中有著戰士、刺客、法師、射手以及方士五個職業,分別對應坦克、輸出、治療等職業。每個職業在游戲中都發揮著自身所特有的優勢,游戲的戰斗還是以經典鐵三角的形式展開。

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這里不得不吐槽一下游戲的捏人系統,倒不是游戲的捏人有多么偷工減料,相反,游戲在捏人系統上加入了大量的參數,人物形象的可定義范圍相當廣。所謂成也蕭何敗也蕭何,游戲為捏人系統加入了大量奇怪的元素,如眼妝、唇彩、紋身等,對于喜歡自定義的玩家來說確實是個不錯的選擇,但是不喜捏人的玩家多半會點隨機來生成一個人物形象。

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這時候可怕的事情發生了,由于隨機形象沒有任何的限制,你會看到各種各樣奇葩的人物臉型,總結起來就是一個字“丑”。隨機生成的臉型“丑”得猶如在三流醫院整容失敗一般,讓你沒有勇氣再繼續看下去。

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筆者認為這類捏人游戲要想把人物做的精美不管人物臉型怎么捏,其實最關鍵的還是發型,只有發型才是最容易讓人印象深刻的元素。但是《戰秦Online》中女性的發型僅僅只有8種,不論如何調整臉型,都難以改變“丑”的事實。

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群雄逐鹿?主打PVP國戰

咋看之下《戰秦Online》像是一款大世界沙盒MMORPG,但是經過游戲前期的一系列任務之后,你才會發現游戲的全部玩法都是以PVP國戰作為支撐。沒有無窮無盡的大世界跑任務,游戲提供了齊、楚、燕、趙、魏五個國家供玩家選擇,每個國家其實都是相互的鏡像地區,地圖場景也完全相同,一方面是保證國戰時的公平性,同時還能節省大量的游戲資源。

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游戲整體的內容玩法都圍繞著國戰PVP所展開,就如同《征途》里一般,先以刺探、巡視等任務讓玩家進入PVP區域并進一步引發戰斗。五個國家之間相互傾軋,形成PVP國戰所應有的生態。不過這樣的PVP環境很容易造成新人容易被屠殺,生存空間受限制的情況發生。

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從整體上看,游戲的國戰內容主打多人PVP,以大型團隊作為主體構成,就決定了散人玩家在游戲中不可能有生存空間。同時受到數值、等級等因素的影響,游戲在平衡性方面還是很難做到保證。

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3DMMORPG戰斗 操作手感尚可

盡管游戲采用了《征途》的國戰玩法,但游戲作為3D自由視角的游戲,在戰斗方面的表現還是有所進步的。在傳統的國產MMORPG游戲中,戰斗時多以站樁輸出為主,完全沒有操作的靈活性。

而《戰秦Online》在戰斗方面為玩家角色提供了極高的操作手感,如筆者所選的刺客擁有潛行、瞬移背刺等技能,在戰斗時只需要保持在輸出范圍內,移動完全不會影響到技能的釋放。

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操作歸操作,盡管游戲的戰斗手感表現不錯,但是游戲的技能體系毫無特色,基本就是啥亮了點啥,完全不存在輸出循環這一概念。最后真正打起來拼的都是角色的養成數值。

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總結:

《戰秦Online》作為一款3DMMORPG,游戲主打PVP國戰玩法,游戲在PVE內容上并沒有太多亮眼表現,僅僅只是走過場般的劇情展示,隨后直入主題的國家PVP活動,游戲沿用經典的國戰活動結構,有效地引導玩家進行PVP戰斗,并且鼓勵玩家以國家為單位進行社交,也能夠增強玩家在游戲中的社交行為。

總體上來說,《戰秦Online》對于喜歡國戰類游戲的玩家,非常值得一試,不過游戲沒有無腦的自動戰斗,所以在戰斗方面除了需要玩家的裝備戰斗力之外, 依然需要玩家親自操作戰斗。有興趣的玩家不妨試試本作吧。

【編輯:李大貓】

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